Aplicações(criação de personagens)

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Aplicações(criação de personagens)

Mensagem  Ricardo Sato em Dom Ago 12, 2018 9:38 pm

Vou fazer algo bem simples levemente baseado no fate acelerado com alguns traços de M.A.S.K.S.new generation, quando tiver que resolver algo aleatóriamente(nem sempre é necessário) pedirei por uma rolagem, normalmente de 2d6 + um atributo condizente com a ação(que pode mudar em relação a sua descrição de como você aborda um problema,quanto mais criatividade na abordagem melhor).

Quanto as perícias vou adotar algo mais geral, baseado no sistema estrangeiro de universidades vocês escolherão uma matéria principal e uma secundária,além de um hobby extra curricular,cada escolha dará um bônus decrescente ao lidar com algo relacionado.Mesmo que você não seja um estudante por si ainda seguirá a mesma prioridade.(ex-química,artes,educação física,história,geografia,finanças,direito etc...).O hobby pode ser algo mais específico ou totalmente fora da grade curricular(na verdade você pode colocar algo assim em qualquer posição..só faz de você um aluno pior^^)como um esporte ou instrumento em particular.

Qualidades e defeitos,assim como os traços de personalidade são aspectos que podem ser invocados com pontos de trama pelos jogadores para ganhar bônus em rolagens, re-rolagens ou para acrescentar detalhes, ou forçados pelo narrador em troca de pontos de trama(tudo pode ter aspectos,sejam abertos ou secretos e todos os aspectos conhecidos podem ser usados).

Os poderes serão bem abstratos uma característica que torna o personagem capaz de tentar coisas que normalmente não conseguiria e roladas da mesma forma que qualquer outra coisa, com um atributo relevante a situação,mas quanto mais complicado/grandioso mais difícil.

"Pontuação"
atributos=um +3,dois +2,dois +1,um 0       (caso haja dúvidas,foco é algo como atenção/vontade)
qualidades=2(mais podem ser compradas ao custo de uma por ponto de recarga de trama diminuído)
defeitos=1
habilidade=uma ou pelo menos um tema que faça sentido, os poderes são mais um motor de trama que um foco
recarga de trama=3(pontos de trama serão dados no decorrer da aventura,mas a cada nova parte da história esse é o número que você começa se tiver uma quantidade inferior).

Por hora é mais ou menos isso,qualquer mudança aviso.












DESCRIÇÃO

IMAGEM=
NOME=
IDADE=
TRAÇOS DE PERSONALIDADE=


ATRIBUTOS

DESTREZA=
FOCO=
INTELIGÊNCIA=
PRESENÇA=
POTÊNCIA=
VIGOR=

QUALIDADES=
DEFEITOS=

MATÉRIAS
PRIMÁRIA=
SECUNDÁRIA=
HOBBY=

HABILIDADE

RECARGA DE TRAMA

HISTÓRICO=

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Re: Aplicações(criação de personagens)

Mensagem  Lib em Dom Ago 19, 2018 1:31 pm


NOME= Sammuel Chambers
IDADE: 17
TRAÇOS DE PERSONALIDADE: Determinação, Protetor


ATRIBUTOS
DESTREZA: 3
FOCO: 2
INTELIGÊNCIA: 2
PRESENÇA: 1
POTÊNCIA: 0
VIGOR: 1

QUALIDADES: Empatia,
DEFEITOS: Cabeça-Quente, Emotivo.

MATÉRIAS
PRIMÁRIA: Psicologia
SECUNDÁRIA: Sociologia
HOBBY: Música

HABILIDADE: Regeneração (Fator de Cura)

RECARGA DE TRAMA:

HISTÓRICO
Desde criança ele via que não se encaixava com as coisas que queriam que ele se encaixasse. Não gostava das roupas que queriam que ele vestia, nem dos brinquedos que queriam que ele brincasse. Sammuel nasceu como Samantha, mas nunca se sentiu como Samantha. Quando Sammuel "nasceu", seus pais o apoiaram totalmente.

Sua família, embora não fosse rica, sempre teve boas condições financeiras, por isso ele teve o amparo que precisou para todo o processo. Foi durante essa etapa de sua vida que ele viu que nem todas as pessoas tinham a mesma sorte que ele. Nem todo mundo tinha família que apoiava suas decisões e que, ao contrário, ele era uma minoria. Ele tomou a decisão de estar presente para aqueles que achavam que não teriam ninguém. Apoiar aqueles que precisavam de apoio.


Última edição por Lib em Sex Ago 24, 2018 12:17 pm, editado 1 vez(es)

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Re: Aplicações(criação de personagens)

Mensagem  Leo Rocha em Sex Ago 24, 2018 11:55 am



NOME= Tyler Cooper
IDADE: 16
TRAÇOS DE PERSONALIDADE: forte, cético, pragmático


ATRIBUTOS
DESTREZA: 2
FOCO: 1
INTELIGÊNCIA: 3
PRESENÇA: 0
POTÊNCIA: 2
VIGOR: 1

QUALIDADES: Senso de justiça, iniciativa,  
DEFEITOS: Desprezo por autoridade, anti-social, sarcástico

MATÉRIAS
PRIMÁRIA: Direito
SECUNDÁRIA: Sociologia
HOBBY: Artes Marciais

HABILIDADE: Controle de densidade corporal

RECARGA DE TRAMA:

HISTÓRICO

Ter os pais assassinados só te transforma em super-herói nos quadrinhos. Principalmente se você for branco e tiver muito dinheiro.
Se você for negro e morar na periferia as coisas são bem diferentes... Ainda mais se eles são mortos em uma ação "acidental" da polícia Londrina...
Tyler e seus pais são ingleses de nascença. Seus pais trabalharam duro toda a vida, mas em uma noite em que eles haviam saído para comemorar o emprego novo de seu pai tudo foi por água abaixo.
Um policial preconceituoso e com o dedo frouxo pensou que o casal de negros correspondia a dois ladrões que tinham invadido uma loja e, sem perguntar ou tentar qualquer procedimento correto, atirou. Naquela noite, Tyler perdeu a família e ganhou o ódio.
Em pouco tempo, apareceram filmagens da ação, que comprovaram o erro do policial. Tyler foi acolhido pelo Estado e recebeu uma indenização polpuda e uma bolsa de estudos.
Ele sabe que o sistema tenta comprar seu silêncio e sua aceitação, mas nada disso calou sua dor.
O único lugar em que se sentia livre para não pensar, para não sentir, para liberar sua raiva era nos tatames. Por isso, ele se lançou aos treinos em artes marciais, estando agora envolvido nos treinos em MMA.

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Re: Aplicações(criação de personagens)

Mensagem  Scorpion em Ter Out 16, 2018 6:14 pm



NOME= Kent Fowlett
IDADE= 17
TRAÇOS DE PERSONALIDADE= Garoto perfeito, exemplo da classe, capitão de time de soccer


ATRIBUTOS

DESTREZA= 2
FOCO= 0
INTELIGÊNCIA= 1
PRESENÇA= 3
POTÊNCIA= 2
VIGOR= 1

QUALIDADES= Extremamente bonito, Popularidade, auto-confiança
DEFEITOS= Prepotente, fútil, viciado em culinária e comida

MATÉRIAS
PRIMÁRIA= Administração
SECUNDÁRIA= Gastronomia
HOBBY= Soccer

HABILIDADE: Controle Cinético

RECARGA DE TRAMA

HISTÓRICO=
Kent é um dos Fowllet... uma das ricas famílias Londrinas e que sem muito esforço galgou seu lugar em uma universidade. Ele nunca teve de se esforçar para conseguir nada. Sempre teve do bom e do melhor e qualquer problema que tinha, era resolvido com seus pais.
Ele sonhava em ser um chef famoso, mas isso mancharia a honra dos Fowlett... afinal, alguém teria de herdar a montadora de carros da família. Então, ele foi cursar administração na universidade, mas secretamente cumpre crédito em gastronomia. Além disso, Kent é o capitão do time de Soccer da faculdade.... o que aliado à sua beleza e a ser um goleador nato - graças a seus poderes - fez com que se tornasse um aluno extremamente popular. Ele tem a capacidade de acelerar qualquer objeto que tenha contato, seja uma pedra arremessada, uma bola chutada ou até mesmo uma moto que esteja pilotando. Apesar de também poder desacelerar, ele não controla bem essa parte de seu poder. A potência de seu poder varia de acordo com a sua adrenalina... quanto mais nervoso, excitado ou com medo, mais ele consegue acelerar os objetos.

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