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Os Segredos da Fortaleza da Solidão

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Mensagem  Administrador Ter Mar 17, 2009 11:07 pm

Os Segredos da Fortaleza da Solidão


1. Simulador de Pedra Solar: Criado pelos cristais de memória de pedra solar enviados com o Superman a Terra, este banco de dados guarda o conhecimento histórico e científico de Krypton. Controlado por uma simulação de seu pai, Jor-El, este computador extraterrestre é a relíquia mais valiosa e estimada do Superman.

2. Estátuas de Jor-El e Lara: Estátuas de nove metros em homenagem aos pais biológicos de Kal-El guardam a entrada para os vários aposentos.

3. Habitat Interplanetário: Por todo o universo, Superman resgatou conjuntos de animais extraterrestres à beira da extinção, incluindo a Fera do Pensamento, o Gavião Duploriano, o Javali Metálico e a Clemência Negra.

4. A Cidade Engarrafada de Kandor: Batizada em homenagem a lendária cidade kryptoniana de Kandor, esta diversificada metrópole de raças extraterrestres foi encolhida utilizando ciência coluana e guardada por bruxos, até o Superman salvá-la.

5. O Projetor da Zona Fantasma: Após descobrir um vazio extra dimensional, Jor-El lutou contra as leis de pena de morte do conselho kryptoniano e desenvolveu o Projetor da Zona Fantasma.

6. O Portal da Zona Fantasma: Uma tela capaz de perscrutar as várias profundezas da Zona Fantasma.

7. A Chave: Um marco da Fortaleza da Solidão Original, ela um dia foi a chave de suas gigantescas portas.

8. Sala dos Troféus e Museus: A coleção particular do Superman de relíquias de suas aventuras e estátuas de sua família, amigos e inimigos do passado, presente e futuro.

9. Laboratório Supercientífico: Dentro destas paredes, Superman realiza experimentos secretos e misteriosos, numa tentativa de curar o envenenamento de chumbo de Mon-El, aumentar a cidade de Kandor e neutralizar sua própria vulnerabilidade à kryptonita.

10. O Caldeirão Atômico: A fornalha mais poderosa do mundo abastece a Fortaleza da Solidão. Devido às altas temperaturas, Robôs Supermen operam e cuidam do núcleo liquefeito de cristal de pedra solar.

11. Sala de Superarmas: Esta sala contém as armas confiscadas dos inimigos do Superman. Dentro desta área de segurança máxima, Superman as estuda, esperando encontrar algo de valor social na sua tecnologia.

12. Traje de Batalha do Superman: Originalmente um protótipo projetado por Lex Luthor para combater o Superman, este traje de batalha foi reconstruído pelo Homem de Aço para protegê-lo das mesmas armas que já conteve.

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