Guns, Gears and Equipments

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Guns, Gears and Equipments

Mensagem  Guima em Ter Mar 06, 2018 8:02 pm


O que você procura chapa? Armas? munição? Drogas? Posso te oferecer tudo isso e muito mais... desde que você tenha grana pra comprar, podemos fazer qualquer tipo de negocio.

Os jogadores começam o jogo com 300 NeoIenes(Y) para gastar no inicio do jogo. Jogadores com a Complicação Broke começa com apenas 100 Neoienes para gastar ( afinal ninguem mandou ser quebrado) Segue abaixo a lista de itens que podem ser comprados antes e durante a aventura.

Armas Brancas:



Faca de Combate
Distancia: Corpo a Corpo
Dano: Pequeno
Custo: 15 NeoIenes
Descrição: Faca básica, item de sobrevivência indispensável nas ruas.
Melhorias: Pode se acoplar uma bateria vibratoria que aumenta o dano de pequeno para moderado. Custo da bateria para faca: 5 Neoienes. Duração da bateria: 4 turnos.


Machado de Mão
Distancia: Corpo a Corpo
Dano: Grande
Custo: 25 Neoienes
Descrição: Hand Axe. Cabo de fibra de carbono, lamina de aço temperado com um fio altamente cortante. Desequilibrado porem letal
Melhorias: Não possui.


Katana
Alcance: Corpo a corpo
Dano: Grande
Custo: 50 Neoienes
Descrição: Famosa espada japonesa, com um fio de corte bastante afiado
Melhorias: Pode se acoplar uma bateria vibratoria que aumenta o dano de moderado para enorme. Custo da bateria para Katana: 10 Neoienes. Duração de bateria: 4 turnos.


Chicote de monofilamento
Alcance: Curta distancia
Dano: Moderado
Custo: 25 Neoienes
Descrição: Chicote de monofilamento de alcance de até 2 metros. Ideal para agarrar coisas ou manter o inimigo a uma distancia segura.
Melhorias: Não tem


Soco Ingles
Alcance: Corpo a Corpo
Dano: Pequeno
Custo: 5 Neoienes
Descrição: Soco ingles, precisa dizer mais?
Melhorias: Pode se equipar uma bateria que causa dano eletrico. Vitima precisa fazer teste de resistencia para não ficar atordoada. Custo da bateria: 10 NeoIenes.


Flechette
Alcance: Media Distancia
Dano: Moderado
Custo: 20 Neoienes
Descrição: Besta de mão, feita de materiais resistentes e duraveis. As flechas são feita de fibra de carbono e as pontas de aço temperado
Melhorias: Não possui
Munição: Mini aljava com 20 setas


Armas de Fogo


Pistola Microondas
Alcance: Curta Distancia
Dano: Pequeno
Custo: 40 Neoienes
Descrição: Pistola de microondas que ignora o traje ou proteção do oponente. Bateria com durabilidade para três disparos, depois disso tem que se esperar meia hora para carregar.
Melhorias: Bateria que aumenta a potencia do disparo aumentado o dano de pequeno para moderado. Causa grandes queimaduras e depois a pistola fica inutilizável. Dois tiros apenas.
Munição: 3 Cargas


Pistola Comum
Alcance: Longa distancia
Dano: Moderado
Custo: 50 Neoienes
Descrição: Pistola Basica, usado por bandidos da ralé
Melhorias: Não Possui
Munição: 10



Revolver Comum
Alcance: Longa distancia
Dano: Grande
Custo: 75 NeoIenes
Descrição: Revolver comum, fabricação propria ou já fora de linha
Melhorias: Não possui
Munição:6


Ares Predator
Alcance: Média a longa distancia
Dano: Moderado
Custo: 150 neoienes
Descrição: A pistola mais confiavel das ruas. Não saia de casa sem uma dessas
Melhorias: Melhoria de Precisão se acoplada a um datajack. Compatibilidade com munições especiais
Munição:  12


Remington Roomsweeper
Alcance: Média Distancia
Dano: Enorme
Custo: 200 Neoienes
Descrição: Praticamente uma escopeta de cano serrado. Porem mais estilosa e mais letal. Ideal para combates urbanos.
Melhorias: Aceita munições especiais
Munição: 6


Sniper Rifle
Alcance: Longa distancia ( Longa mesmo)
Dano: Avassalador
Custo: 300 Neoienes
Descrição: Rifle de precisão com mira laser. Extremamente letal. Ideal para campers
Melhorias: Melhoria de precisão com DataJack. Aceita munição especial.
Munição: 4


Lança Morteiros
Alcance: Longa Distancia
Dano: Extremo
Custo: 500 neoienes
Descrição: Lança morteiros fabricados pela empresa Aztechnology. Ideal para causar um enorme estrago. Pode derrubar estruturas e destruir veiculos.
Melhorias: Não possui
Munição 1


Submetralhadora
Alcance: Media a longa distancia
Dano: Moderado
Custo: 125 Neoienes
Descrição: Submetralhadora de modelo universal. Comumente encontrada nas ruas.
Melhorias: Aceita munição especial
Munição: 18


Granadas
Alcance: Arremesso
Dano: Grande
Valor: 50 Neoienes por granada
Descrição: Granada basica de uso militar. Variados tipos e efeitos: Granada de gas, flashbang, efeito moral, incendiaria, criogenica e etc.



Munições
Descrição: Cartuchos especificos para cada tipo de arma
Valor:
Munição comum: 10 neoienes por pente
Munição Explosiva: 25 neoienes por pente: Munições explosivas explodem com o impacto causando dano por area
Munição Acelerada: 50 Neoienes por pente: Munições aceleradas dividem a armadura do alvo pela metade. ( Proibida para remington Roomsweeper)
Munição Incendiaria: 75 Neoienes por pente: Munições incendiarias liberam napalm adesivo causando dano por fogo
Munição Eletrica: 75 Neoienes por pente: Munições eletricas tem efeito parecido com tasers. Alvo precisa fazer teste de resistencia para não ficar atordoado. (( Proibida para remington Roomsweeper)


Última edição por Guima em Dom Mar 11, 2018 10:04 pm, editado 8 vez(es)

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Re: Guns, Gears and Equipments

Mensagem  Guima em Ter Mar 06, 2018 8:03 pm

Cyberdecks e Drones



Vigilante Drone

Descrição: Drone Voador de vigilância e combate, possui duas pequenas metralhadoras em ambos os lados com mira laser. Interface de controle wi fi e IA basica.
Dano: Moderado
Valor: 150 neo Ienes
Melhorias: Upgrade de armas para acoplagem de uma arma pesada. 25 Neoienes
Upgrade de IA para reconhecimento de alvos , funcionamento autonomo e adaptatibilidade em execuções. 50 neoienes



Mastiff Drone

Descrição: Drone de segurança basica parecido com um mini tanque. Muito comum no mundo todo. Possui uma variedade de armas que podem ser acopladas. Interface de controle manual ou WiFi. IA Basica.
Dano: Moderado
Valor: 180 Ienes
Melhorias: Upgrade de armas para acoplagem de uma arma pesada. 25 Neoienes
Upgrade de IA para reconhecimento de alvos , funcionamento autonomo e adaptatibilidade em execuções. 50 neoienes


Blade Wolf Drone

Descrição: Drone de combate avançado. Possui IA avançada. Reconhecimento de alvos, comportamento de sobrevivencia/ataque e defesa. Capacidade adaptativa de reconhecimento de padrões. Possui uma serra eletrica de monofilamento acoplada as costas. Cauda que funciona como chicote de monofilamento. Lança misseis acoplados as patas dianteiras. Pode acalçar a velocidade de 100km/h. Reconhecimento por voz. Link com o usuario via WIFI. Voz.
Dano: Variavel ( de moderado a enorme)
Valor: 2000 ienes
Melhorias: Item unico


Skycopter Drone
Descrição: Drone quadricoptero usado em missões de reconhecimento de terrenos, busca, localização e salvamentos. Pode ser ativado por controles remotos ou wi fi. Bateria dura até duas horas. Possui cameras em 360 graus e transmissão de imagens em tempo real em um monitor ou se o controlador tiver um Datajack em um holograma. Pode ser acoplado armas, porem nada mais pesado que uma pistola
Dano: Variavel, depende da arma acoplada
Valor: 140 neoienes


Hammerdrones
Descrição: Drones de combate avançado que podem ser controlados a distancia. Esses drones são da mais ultima geração e possuem a mais variada gama de uso. São usados em locais de conflito de alto risco. Atualmente existem quatro versões de HammerDrones: Marines, Navy, Air Force e Army.
Dano: Variavel
Valor: Indisponivel no mercado. Apenas de uso do governo ou de Corporações


T-800
Descrição: Drone de combate movel de modelo ultrapassado. Facil de Hackear e já não possui linha de montagem. É facil achar esses drones no submundo como segurança de certas areas. Embora sejam modelos obsoletos, sabem atirar e possuem boa durabilidade. Possuem reconhecimento facial, mira laser, reconhecimentos de alvos e IA. Possui IA basica, presa a um "sistema operacional".
Dano: Variavel ( depende da arma que esteja portando)
Valor: 300 Neoienes a 500 Neoienes


Insector Drone
Descrição: Drone "escoteiro" do tamanho de uma abelha ou outro pequeno inseto voador. Capacidade da camuflagem em ambientes urbanos. Possui interface com WIFI e alcance de até 50 metros de distancia. Possui sensores de movimento e microcameras.
Dano: Pequeno (emite pequenos choques que incomodam mas não chegar a causar realmente dano.) Pode se autdestruir e causar interferencia por PEM
Valor: 80 Neoienes

Cyberdecks

Cyberdecks são poderosos dispositivos de microcomputação portatil com potencia computacional suficiente para renderizar a interface da "Matrix" e executar programas ilegais para subverter os protocolos da mesma. Os usuarios de cyberdecks geralmente cão chamados de Deckers, uma combinação da palavra Hacker e CyberDeck.

A aparencia de um Cyberdeck varia de usuario para usuario. Alguns modelos lembram teclados de computadores fisicos, outros parecem-se com tablets ou smartphones. O modelo não importa, o importante é como o Decker sabe manejar seu cyberdeck e com ele serem habilidosos na programação de computadores e surfar na rede de fluxos de dados e telecomunicações.

Sem um Cyberdeck é praticamente impossivel imersar na Matrix e tambem Hackear sistemas ou qualquer tipo de dispositivo eletronico ( roubar um caixa eletronico por exemplo).

Modelos de Cyberdeck:
Valor: Variavel.







Datajack



Datajacks são implantes de cibertecnologia que permitem aos metahumanos acessar diretamente computadores e informações com sua mente. Eles geralmente se assemelham a uma porta de USB do tamanho de moeda que é implantado no lado da cabeça (tipicamente na região temporal do crânio, atrás da orelha) ou na parte de trás do pescoço (logo abaixo do tronco encefálico), embora um datajack pode ser colocado em qualquer lugar do corpo. Datajacks são o aprimoramento da cibertecnologia mais comum e são essenciais para alguns equipamento e indispensavel para um cyberdeck.

Todos os jogadores possuem um Datajack básico já instalado. ( No caso o computador interno no cérebro). Modelos mais avançados de Datajack podem ser encontrados, porem são caros e possuem outras variações ( Datajack de acoplagem a armas de foto, por exemplo).


Última edição por Guima em Dom Mar 11, 2018 10:08 pm, editado 1 vez(es)

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Re: Guns, Gears and Equipments

Mensagem  Guima em Dom Mar 11, 2018 6:31 pm

Consumiveis

Nitro:
Descrição: Droga que tira a sensação de dor impedindo penalizações. Aumenta os reflexos do usuario em 10%. Dura uma cena e quando passar os efeitos usuario deve fazer um teste para não viciar
Valor: 40 Neoienes

Kamikaze
Descrição: Melhora todos os testes fisicos do usuario em 10% e aumenta 1 ponto de vitalidade. Dura uma cena.
Valor: 60 Neoienes

Chip Simstin
Descrição: Um chip de simstin possui sensações, memorias, imagens gravadas de outra pessoa. Usado para diversas finalidades, o uso desse chip pode causar vicio.
Valor: 50 neoienes

BTL
Descrição:  Better Than Life. Uma forma altamente potencializada de um simsense; é ilegal e viciante. Ao final do uso, usuario deve fazer um teste de dificuldade de 30%, falha causa vicio imediato.
Valor: 40 Neoioenes

Derbys
Descrição: Cigarros de nicotina. Aumenta em 10% testes que envolvam interações sociais.
Valor: 10 Neoienes

Microsoft Skills
Descrição: Chips de Skills a serem inseridos em um Datajack especifico. Ex: Um chip contendo 10% de Skill em Armas da ao personagem um bonus igual a porcentagem descrita. Não é permitido comprar o Microsoft se você possui pericia em determinada area. Se o fizer causa dumpshock ficando atordoado por dois turnos.
Valor: 20 neoienes para um chip contendo 10% Skill, 40 para Skill 20%, 60 para Skill 40%.

Fullmetal Jacket
Descrição: Colete a prova de balas com Vitalidade 5.
Valor: 80 Neoienes.

Kit Medico Basico
Descrição: Recupera a vitalidade do personagem em dois niveis. Necessita da pericia Ciencias para uso.
Valor: 70 Neoienes

Perfume de Feromonio
Descrição: Um composto quimico que possui alta capacidade de atratividade fisica. Melhoras os testes sociais em 40%
Descrição: 100 Neoienes

Slappers
Descrição: Anabolizantes adesivos que aumentam a força do usuario. Melhorias no teste de força em 20% e ataques com as mãos nuas causam dano moderado. Altamente viciante. Pode causar cancer se usado excessivamente
Valor: 120 Neoienes

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Re: Guns, Gears and Equipments

Mensagem  Ricardo Sato em Ter Mar 13, 2018 11:00 pm

Wolff

Vigilante Drone-150 neo Ienes
Machado de Mão-25 Neoienes
Soco Ingles-5 Neoienes + bateria-10 NeoIenes
Revolver Comum-75 NeoIenes
Munição comum-10 neoienes por pente
Munição Explosiva-25 neoienes por pente

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Re: Guns, Gears and Equipments

Mensagem  El Cabron em Qua Mar 14, 2018 12:20 pm

Arkadiusz

Faca de Combate com Melhoria (20)
Remington Roomsweeper (200)
Munição Comum x2 (20)
Munição Explosiva x2 (50)
Derbys (10)

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Re: Guns, Gears and Equipments

Mensagem  Nasinbene em Sab Mar 24, 2018 8:19 pm

Yoshiro
Ares 150 + 2 pentes de munição explosiva (200)
Faca (15)
4 Microsoft de 10% (Hacking) (80)
Soco inglês + bateria (5)
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Re: Guns, Gears and Equipments

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