As Varias Formas
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As Varias Formas
FORMAS GAROU
Os Garou são metamorfos, isso é, seres com capacidade de mudar de forma. Muitos acham que os lobisomens só tem 2, as formas humana e a monstro. Outras, como os vampiros, acreditam que os Garou possuem 3 formas: Humana, Homem-lobo (Crinos) e Lupina.
Na realidade, os lobisomens possuem 5 formas diferentes. 3 são as principais, citadas acima. 2 são formas intermediárias. Mas todas elas são úteis para o lobisomem. São elas:
- Hominídea: A forma humana, possuí todas as características de um humano. (100% Humano)
Ajuste de Parametros: Nenhum
Dificuldade da Transformação: 6
- Glabro: Uma forma semelhante a hominídea mas um pouco mais alto,forte e musculoso,um tanto peludo e dentes mais afiados. (75% Humano, 25% Lobo)
Ajuste dos Parametros: Força +2, Vigor + 2, Manipulção -2, Aparencia -1.
Dificuldade da Transformação: 7
- Crinos: O homem-lobo, a encarnação da fúria. Peludo, cara de lobo, uma cauda, presas e garras. Na forma Crinos, o Garou tem um aumento de 200% de massa corporal, uma incrivel capacidade regenerativa, além de causar a temida reação conhecida como "Delírio".(50% Humano, 50% Lobo)
Ajuste dos Parametros: Força +4, Destreza +1, Vigor +3, Manipulação 0, Aparencia 0
Dificuldade da Transformação: 6
- Hispo: Um Crinos nas quatro patas seria uma maneira vulgar de descrevê-lo. O Hispo é a forma lobo monstro, um lobo pré-histórico poderoso, não tão forte quanto o Crinos, mais bem mais ágil. (75% Lobo, 25% Humano)
Ajuste dos Parametros: Força +3, Destreza +2, Vigor +3, Manipulação 0
Dificuldade da Transformação: 7
- Lupus: Na forma lupina, o Garou possuí todas as características de um lobo comum. (100% Lobo)
Ajuste dos Parametros: Força +1, Destreza +2, Vigor +2, Manipulação 0
Dificuldade da Transformação: 6
Mudar de Forma exige um teste de Vigor + Instinto Primitivo. A dificuldade varia com base na forma inicial do personagem. Entretanto, o numero de sucessos necessarios tambem varia com base na forma à qual o personagem tenta chegar. Ele tem de passar por todas as formas intermediarias antes de chegar a desejada. Portanto, o jogador deve obter um sucesso para cada forma pela qual o personagem terá de "passar" té chegar a forma desejada.
Os Garou são metamorfos, isso é, seres com capacidade de mudar de forma. Muitos acham que os lobisomens só tem 2, as formas humana e a monstro. Outras, como os vampiros, acreditam que os Garou possuem 3 formas: Humana, Homem-lobo (Crinos) e Lupina.
Na realidade, os lobisomens possuem 5 formas diferentes. 3 são as principais, citadas acima. 2 são formas intermediárias. Mas todas elas são úteis para o lobisomem. São elas:
- Hominídea: A forma humana, possuí todas as características de um humano. (100% Humano)
Ajuste de Parametros: Nenhum
Dificuldade da Transformação: 6
- Glabro: Uma forma semelhante a hominídea mas um pouco mais alto,forte e musculoso,um tanto peludo e dentes mais afiados. (75% Humano, 25% Lobo)
Ajuste dos Parametros: Força +2, Vigor + 2, Manipulção -2, Aparencia -1.
Dificuldade da Transformação: 7
- Crinos: O homem-lobo, a encarnação da fúria. Peludo, cara de lobo, uma cauda, presas e garras. Na forma Crinos, o Garou tem um aumento de 200% de massa corporal, uma incrivel capacidade regenerativa, além de causar a temida reação conhecida como "Delírio".(50% Humano, 50% Lobo)
Ajuste dos Parametros: Força +4, Destreza +1, Vigor +3, Manipulação 0, Aparencia 0
Dificuldade da Transformação: 6
- Hispo: Um Crinos nas quatro patas seria uma maneira vulgar de descrevê-lo. O Hispo é a forma lobo monstro, um lobo pré-histórico poderoso, não tão forte quanto o Crinos, mais bem mais ágil. (75% Lobo, 25% Humano)
Ajuste dos Parametros: Força +3, Destreza +2, Vigor +3, Manipulação 0
Dificuldade da Transformação: 7
- Lupus: Na forma lupina, o Garou possuí todas as características de um lobo comum. (100% Lobo)
Ajuste dos Parametros: Força +1, Destreza +2, Vigor +2, Manipulação 0
Dificuldade da Transformação: 6
Mudar de Forma exige um teste de Vigor + Instinto Primitivo. A dificuldade varia com base na forma inicial do personagem. Entretanto, o numero de sucessos necessarios tambem varia com base na forma à qual o personagem tenta chegar. Ele tem de passar por todas as formas intermediarias antes de chegar a desejada. Portanto, o jogador deve obter um sucesso para cada forma pela qual o personagem terá de "passar" té chegar a forma desejada.
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